← Ciche edycje
Interia · ciche edycje po publikacji · gry.interia.pl ↗

To grzybobranie zaczęło się zwyczajnie. Po zmroku zamieniło się w koszmar

1 zmiana po publikacji w ciągu 1 h 31 min: 1 akapit zmieniony.

Pokazujemy każdą zmianę, jaką zaobserwowaliśmy między kolejnymi zapisami artykułu (2 zapisy, pierwszy 22.09 o 12:30). Godzina zmiany to przedział między dwoma zapisami, nie moment edycji w redakcji.

Oś zmian · kiedy zmieniano i gdzie artykuł był wtedy na stronie głównej

22.09 12:30 22.09 14:00
treść i dopisania 14:00
pozycji na stronie głównej jeszcze nie policzyliśmy — pojawią się przy następnej wizycie
każda kreska to jedna zaobserwowana zmiana — kliknij, by do niej przejść

Zmiany · 1 zapis ze zmianami, najnowsze u góry

usunięte słowa dodane słowa ± akapit zmieniony + akapit dopisany akapit usunięty

  1. Treść

    ±Holy Shroom! powstaje w niezależnym, dwuosobowym zespole GameWood. Za dnia zasady gry wydają się znajome. Wędrujemy po lesie, wypatrujemy najlepszych miejsc, napełniamy koszyk i wracamy ze zbiorami. Grzyby Grzyby, otwiera się w nowym oknie można następnie sprzedać, a zarobione pieniądze przeznaczyć na lepszy sprzęt potrzebny podczas kolejnych wypraw.