akapit zmieniony
zaobserwowano 18.08 19:41
· kopiuj link do tej zmiany
Prezentacja najdroższej gry na świecie zakończyła się... wstydem na żywo
Treść
± Podczas sesji na żywo deweloperzy regularnie napotykali różnego rodzaju błędu. błędy. Glitche pojawiały się przy okazji używania i zmieniania broni. Szwankował także interfejs ekwipunku, a nerwowa atmosfera ewidentnie zaczęła się udzielać samym twórcom, którzy na żywo testowali wdrażane zmiany.
± Stream zakończył się wymownymi słowami: "Mamy nadzieję, że gracze naprawdę są usatysfakcjonowani doświadczeniem, które udało nam się stworzyć" - powiedział jeden z twórców. Społeczność nie pozostawiła suchej nitki na Cloud Imperium Games oraz na obecnym stanem stanie gry.